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なぜ萌えキャラの顔を描くのは難しいのか

理由はおそらく二つある。

通常で俯きのような三角錐型だから

まず第一に、キャラクターはアゴが一点な上に、アゴが出ない形状なので逆三角錐のような形状をしている。それは通常でみると俯きのような形になっているからだ。

顔のパース通りの形状に頭部は対応していないから

頭部は顔が拡散する形状に対応していない。通常の立体構造を無理矢理のせるので、パースによって顔が拡散した場合乗せられなくなる